Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Замок Эриды. Стратегическая психологическая игра (Социальные игры Гюнтера Хорна)

Zamok Eridy. Strategicheskaya psikhologicheskaya igra (Sotsialnye igry Gyuntera KHorna)

Замок Эриды. Стратегическая психологическая игра (Социальные игры Гюнтера Хорна)

ID 1577342

В набор входят:«Замок Эриды» – игра-соперничество, игра-борьба, игра-стратегия. Она развивает умение общаться, договариваться и отстаивать свои интересы, позволяет в игровой форме отреагировать агр...

V nabor vkhodyat:Zamok Eridy igra-sopernichestvo, igra-borba, igra-strategiya. Ona razvivaet umenie obshchatsya, dogovarivatsya i otstaivat svoi interesy, pozvolyaet v igrovoy forme otreagirovat agr...

Publisher
Cover
Коробка
Publication date
2020
$47.99
(0)
In Stock

Packing products

14 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Коробка
EAN
9785985636161
ISBN
978-5-98563-616-1
Publication date
2020
Page count
1

В набор входят:«Замок Эриды» – игра-соперничество, игра-борьба, игра-стратегия. Она развивает умение общаться, договариваться и отстаивать свои интересы, позволяет в игровой форме отреагировать агрессию. Игрокам придется научиться продумывать свои ходы и ходы соперников, полагаясь на логику и наблюдая за противниками.Это не игра «на удачу», это игра стратегическая: в ней выигрывает тот, чья стратегия в определенный момент окажется лучше. При этом важно понимать, кто из соперников какой стратегии придерживается. Если игроки действуют вместе за одну команду, то в этом случае, чтобы выиграть, они вынуждены договариваться междусобой и искать компромисс.«Замок Эриды» подходит и для однородной по возрасту группы игроков, и для разновозрастной аудитории. В нее могут играть и дети, и взрослые. Ведущий в игре не нужен.Возраст игроков: от 6 лет.Количество игроков: от 2 до 16.В четырех замках на противоположных концах поля обитают представители четырех разных стихий: Огня, Воды, Воздуха и Земли. Каждый игрок или команда (если игроков больше четырех) управляют одной стихией и восемью фишками – двумя правителями и шестью воинами.В начале игры по одному воину от каждой стихии томятся в центральном замке. Нужно освободить своих пленников, а затем побороться с остальными противниками, пленяя их фишки. Если обе фишки-правителя попали в плен, то стихия выбывает из борьбы. Выигрывают представители той стихии, у которой на свободе остался хотя бы один правитель.

V nabor vkhodyat:Zamok Eridy igra-sopernichestvo, igra-borba, igra-strategiya. Ona razvivaet umenie obshchatsya, dogovarivatsya i otstaivat svoi interesy, pozvolyaet v igrovoy forme otreagirovat agressiyu. Igrokam pridetsya nauchitsya produmyvat svoi khody i khody sopernikov, polagayas na logiku i nablyudaya za protivnikami.Eto ne igra na udachu, eto igra strategicheskaya: v ney vyigryvaet tot, chya strategiya v opredelennyy moment okazhetsya luchshe. Pri etom vazhno ponimat, kto iz sopernikov kakoy strategii priderzhivaetsya. Esli igroki deystvuyut vmeste za odnu komandu, to v etom sluchae, chtoby vyigrat, oni vynuzhdeny dogovarivatsya mezhdusoboy i iskat kompromiss.Zamok Eridy podkhodit i dlya odnorodnoy po vozrastu gruppy igrokov, i dlya raznovozrastnoy auditorii. V nee mogut igrat i deti, i vzroslye. Vedushchiy v igre ne nuzhen.Vozrast igrokov: ot 6 let.Kolichestvo igrokov: ot 2 do 16.V chetyrekh zamkakh na protivopolozhnykh kontsakh polya obitayut predstaviteli chetyrekh raznykh stikhiy: Ognya, Vody, Vozdukha i Zemli. Kazhdyy igrok ili komanda (esli igrokov bolshe chetyrekh) upravlyayut odnoy stikhiey i vosemyu fishkami dvumya pravitelyami i shestyu voinami.V nachale igry po odnomu voinu ot kazhdoy stikhii tomyatsya v tsentralnom zamke. Nuzhno osvobodit svoikh plennikov, a zatem poborotsya s ostalnymi protivnikami, plenyaya ikh fishki. Esli obe fishki-pravitelya popali v plen, to stikhiya vybyvaet iz borby. Vyigryvayut predstaviteli toy stikhii, u kotoroy na svobode ostalsya khotya by odin pravitel.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...