Игра предназначена как для занятий с одним малышом, так и с группой от 2 до 4 человек.В игровой форме малыши научатся понимать логическую связь на основе двух половинок пазлов связанных по смыслу - кто в каком домике живет. Например: скворец живет в скворечнике, собачка живет в конуре, пчела живет в улье.Начинать лучше с одной маленькой карточки. Спросите малыша, что на ней изображено и что, из этого может получиться. Потом попросите его найти соответствующую карточку и присоединить к своей. Количество карточек-заданий следует увеличивать постепенно, воспитывая в ребенке усидчивость и внимательность. Для группы малышей игра должна быть соревновательной - кто быстрее справится с заданием. После игры спросите у участников, какие еще “волшебные” превращения им известны.Возможен также вариант, когда игрокам раздается одинаковое количество левых половинок, а правые складываются в одну стопку, перемешиваются, и ведущий открывает их по очереди. Игрок, с карточкой которого сочетается выложенная на стол карточка, берет ее себе. Выигрывает тот, кто первым дополнит все свои карточки.Игра ведется до последнего оставшегося игрока.Состав игры - 8 пар карточек с замком.
Igra prednaznachena kak dlya zanyatiy s odnim malyshom, tak i s gruppoy ot 2 do 4 chelovek.V igrovoy forme malyshi nauchatsya ponimat logicheskuyu svyaz na osnove dvukh polovinok pazlov svyazannykh po smyslu - kto v kakom domike zhivet. Naprimer: skvorets zhivet v skvorechnike, sobachka zhivet v konure, pchela zhivet v ule.Nachinat luchshe s odnoy malenkoy kartochki. Sprosite malysha, chto na ney izobrazheno i chto, iz etogo mozhet poluchitsya. Potom poprosite ego nayti sootvetstvuyushchuyu kartochku i prisoedinit k svoey. Kolichestvo kartochek-zadaniy sleduet uvelichivat postepenno, vospityvaya v rebenke usidchivost i vnimatelnost. Dlya gruppy malyshey igra dolzhna byt sorevnovatelnoy - kto bystree spravitsya s zadaniem. Posle igry sprosite u uchastnikov, kakie eshche volshebnye prevrashcheniya im izvestny.Vozmozhen takzhe variant, kogda igrokam razdaetsya odinakovoe kolichestvo levykh polovinok, a pravye skladyvayutsya v odnu stopku, peremeshivayutsya, i vedushchiy otkryvaet ikh po ocheredi. Igrok, s kartochkoy kotorogo sochetaetsya vylozhennaya na stol kartochka, beret ee sebe. Vyigryvaet tot, kto pervym dopolnit vse svoi kartochki.Igra vedetsya do poslednego ostavshegosya igroka.Sostav igry - 8 par kartochek s zamkom.