Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: • изучите пользовательский интерфейс Blender; • научитесь анимировать объекты и персонажей; • создадите свою первую трехмерную сцену; • оптимизируете процессы моделирования и анимации; • сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей; • пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации; Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию. Для кого эта книга: • разработчики игр; • редакторы видео; • начинающие специалисты. Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях. «Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
Blender eto universalnaya programma dlya sozdaniya i redaktirovaniya 3D-grafiki. Bez nee ne obkhoditsya ni odna sovremennaya trekhmernaya vizualizatsiya, bud to grafika dlya filmov ili modeli personazhey dlya igr. Blagodarya etoy knige vy: izuchite polzovatelskiy interfeys Blender; nauchites animirovat obekty i personazhey; sozdadite svoyu pervuyu trekhmernuyu stsenu; optimiziruete protsessy modelirovaniya i animatsii; sdelaete polnotsennuyu tsifrovuyu animatsiyu s uchastiem svoikh personazhey; proydete polnyy put ot dizayna personazhey do zapisi animatsii; Eto rukovodstvo idealno podkhodit kak dlya novichkov, tak i dlya tekh, kto perekhodit s drugogo programmnogo obespecheniya na Blender, chtoby sozdavat bolee slozhnuyu i kachestvennuyu animatsiyu. Dlya kogo eta kniga: razrabotchiki igr; redaktory video; nachinayushchie spetsialisty. Oliver Vilyar osnovatel onlayn-shkoly Blendtuts, avtor serii knig po Blender. Vedet avtorskie kursy po 3D-modelirovaniyu i konsultiruet kompanii po voprosam sozdaniya trekhmernoy grafiki v biznes-tselyakh. Blagodarya vzryvnomu razvitiyu Blender mozhet kazatsya slishkom slozhnym i sereznym produktom, kotoryy bylo by tyazhelo osvoit bez dolzhnogo opyta v drugom PO. Odnako v etoy knige udalos sobrat osnovy v nastolko dostupnoy forme, chto poymut dazhe deti. Prochtenie sformiruet bazu, ot kotoroy legko dvigatsya dalshe v mir 3D-grafiki, ne ogranichivayas tolko animatsiey personazhey. Arseniy Mirnyy, igrovoy prodyuser