Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Настольная игра "Эволюция. Континенты (дополнение)", 12+, 2-4 игрока

Nastolnaya igra "Evolyutsiya. Kontinenty (dopolnenie)", 12+, 2-4 igroka

Настольная игра "Эволюция. Континенты (дополнение)", 12+, 2-4 игрока

ID 508213

С течением времени меняется не только жизнь на Земле, но и сама наша планета. Горы уходят на морское дно, девственные леса превращаются в пустыни, материки раскалываются на части и снова сходятся. ...

S techeniem vremeni menyaetsya ne tolko zhizn na Zemle, no i sama nasha planeta. Gory ukhodyat na morskoe dno, devstvennye lesa prevrashchayutsya v pustyni, materiki raskalyvayutsya na chasti i snova skhodyatsya. ...

Cover
Коробка
Publication date
2015
$26.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Коробка
EAN
4620758131427
Publication date
2015

С течением времени меняется не только жизнь на Земле, но и сама наша планета. Горы уходят на морское дно, девственные леса превращаются в пустыни, материки раскалываются на части и снова сходятся. Геологические процессы идут ещё медленнее, чем эволюция, однако нередко оказывают решающее влияние на развитие живых организмов. Двести миллионов лет назад единый материк Пангея начал разделяться на Лавразию и Гондвану, и постепенно на каждом из этих континентов появились уникальные, ни на что не похожие биологические виды."Континенты" - это второе дополнение для настольной игры "Эволюция", участники которой создают собственных животных с разнообразными свойствами и пытаются их прокормить. Главное новшество дополнения - географический фактор. Теперь животные соперников обитают не в абстрактном игровом пространстве, а в конкретной локации: Лавразии, Гондване или океане Тетис. Кроме того, в "Континентах" появилось восемь новых свойств, а часть карт из базовой игры и первого дополнения стала работать немного иначе.Перед началом игры в центр стола выкладываются три большие карты Лавразии, Гондваны и океана. Они нужны для того, чтобы размещать фишки еды в фазе определения кормовой базы: каждая из локаций обладает собственными пищевыми ресурами. Игроки кладут перед собой по карте-"разделителю территорий", на которой отмечены те же самые географические зоны. Существа, выложенные сверху от разделителя, обитают в Лавразии, снизу - в Гондване, а сбоку - в океане Тетис. Свойства из дополнения перемешиваются с картами из базовой игры, и каждый соперник берёт из получившейся колоды по 10 карт на руку.Всякий раз, когда участник вводит в игру новое животное, он должен отправить его в Лавразию или в Гондвану - иными словами, положить сверху или снизу от своего разделителя. В океан просто так попасть нельзя, но как только существо становится водоплавающим, оно автоматически перемещается в Тетис. Парные свойства, такие как "Взаимодействие" или "Трематода", можно сыграть только на животных в одной и той же локации. Кормовая база определяется для каждой зоны отдельно - как её рассчитать, указано на картах локаций. В океане запасы еды скудны, но стабильны, а в Лавразии и Гондване зависят от броска одного или двух кубиков, как и в базовой игре. Животные могут добывать пищу только в той локации, где они находятся, причём на свойства это ограничение тоже распространяется: например, хищник с Лавразии не вправе напасть на жителя океана.Чтобы переместиться между локациями, животное должно воспользоваться новым свойством "Миграция" (или "Полётом" из дополнения "Время летать"). Ещё одно новое свойство - "Прилипала" - даёт возможность мигрировать вместе с другим существом. "Стадность" учит животных в одной локации держаться вместе, защищаясь от хищников, а существа-эдификаторы увеличивают кормовую базу своей географической зоны. Из прочих карт интересны "Рекомбинация", позволяющая паре существ обмениваться свойствами, "Регенерация" и "Неоплазия" - коварный паразит, медленно убивающий своего хозяина.С "Континентами" в "Эволюцию" пришло ещё больше разнообразия и непредсказуемости. Теперь игрокам надо ещё внимательнее следить за происходящим на столе, однако выросшая сложность игры стократ окупается тем, что "Эволюция" стала интереснее и реалистичнее, чем когда бы то ни было.В комплекте:- 42 карты;- 3 карточки континентов;- 4 разделителя территорий;- 24 фишки;- кубик;- правила.Количество игроков: 2 - 4.Время игры: 45 - 80 минут.Возраст игроков: 11+.Не рекомендовано детям младше 3-х лет. Содержит мелкие детали.Сделано в России.

S techeniem vremeni menyaetsya ne tolko zhizn na Zemle, no i sama nasha planeta. Gory ukhodyat na morskoe dno, devstvennye lesa prevrashchayutsya v pustyni, materiki raskalyvayutsya na chasti i snova skhodyatsya. Geologicheskie protsessy idut eshchye medlennee, chem evolyutsiya, odnako neredko okazyvayut reshayushchee vliyanie na razvitie zhivykh organizmov. Dvesti millionov let nazad edinyy materik Pangeya nachal razdelyatsya na Lavraziyu i Gondvanu, i postepenno na kazhdom iz etikh kontinentov poyavilis unikalnye, ni na chto ne pokhozhie biologicheskie vidy."Kontinenty" - eto vtoroe dopolnenie dlya nastolnoy igry "Evolyutsiya", uchastniki kotoroy sozdayut sobstvennykh zhivotnykh s raznoobraznymi svoystvami i pytayutsya ikh prokormit. Glavnoe novshestvo dopolneniya - geograficheskiy faktor. Teper zhivotnye sopernikov obitayut ne v abstraktnom igrovom prostranstve, a v konkretnoy lokatsii: Lavrazii, Gondvane ili okeane Tetis. Krome togo, v "Kontinentakh" poyavilos vosem novykh svoystv, a chast kart iz bazovoy igry i pervogo dopolneniya stala rabotat nemnogo inache.Pered nachalom igry v tsentr stola vykladyvayutsya tri bolshie karty Lavrazii, Gondvany i okeana. Oni nuzhny dlya togo, chtoby razmeshchat fishki edy v faze opredeleniya kormovoy bazy: kazhdaya iz lokatsiy obladaet sobstvennymi pishchevymi resurami. Igroki kladut pered soboy po karte-"razdelitelyu territoriy", na kotoroy otmecheny te zhe samye geograficheskie zony. Sushchestva, vylozhennye sverkhu ot razdelitelya, obitayut v Lavrazii, snizu - v Gondvane, a sboku - v okeane Tetis. Svoystva iz dopolneniya peremeshivayutsya s kartami iz bazovoy igry, i kazhdyy sopernik beryet iz poluchivsheysya kolody po 10 kart na ruku.Vsyakiy raz, kogda uchastnik vvodit v igru novoe zhivotnoe, on dolzhen otpravit ego v Lavraziyu ili v Gondvanu - inymi slovami, polozhit sverkhu ili snizu ot svoego razdelitelya. V okean prosto tak popast nelzya, no kak tolko sushchestvo stanovitsya vodoplavayushchim, ono avtomaticheski peremeshchaetsya v Tetis. Parnye svoystva, takie kak "Vzaimodeystvie" ili "Trematoda", mozhno sygrat tolko na zhivotnykh v odnoy i toy zhe lokatsii. Kormovaya baza opredelyaetsya dlya kazhdoy zony otdelno - kak eye rasschitat, ukazano na kartakh lokatsiy. V okeane zapasy edy skudny, no stabilny, a v Lavrazii i Gondvane zavisyat ot broska odnogo ili dvukh kubikov, kak i v bazovoy igre. ZHivotnye mogut dobyvat pishchu tolko v toy lokatsii, gde oni nakhodyatsya, prichyem na svoystva eto ogranichenie tozhe rasprostranyaetsya: naprimer, khishchnik s Lavrazii ne vprave napast na zhitelya okeana.CHtoby peremestitsya mezhdu lokatsiyami, zhivotnoe dolzhno vospolzovatsya novym svoystvom "Migratsiya" (ili "Polyetom" iz dopolneniya "Vremya letat"). Eshchye odno novoe svoystvo - "Prilipala" - dayet vozmozhnost migrirovat vmeste s drugim sushchestvom. "Stadnost" uchit zhivotnykh v odnoy lokatsii derzhatsya vmeste, zashchishchayas ot khishchnikov, a sushchestva-edifikatory uvelichivayut kormovuyu bazu svoey geograficheskoy zony. Iz prochikh kart interesny "Rekombinatsiya", pozvolyayushchaya pare sushchestv obmenivatsya svoystvami, "Regeneratsiya" i "Neoplaziya" - kovarnyy parazit, medlenno ubivayushchiy svoego khozyaina.S "Kontinentami" v "Evolyutsiyu" prishlo eshchye bolshe raznoobraziya i nepredskazuemosti. Teper igrokam nado eshchye vnimatelnee sledit za proiskhodyashchim na stole, odnako vyrosshaya slozhnost igry stokrat okupaetsya tem, chto "Evolyutsiya" stala interesnee i realistichnee, chem kogda by to ni bylo.V komplekte:- 42 karty;- 3 kartochki kontinentov;- 4 razdelitelya territoriy;- 24 fishki;- kubik;- pravila.Kolichestvo igrokov: 2 - 4.Vremya igry: 45 - 80 minut.Vozrast igrokov: 11+.Ne rekomendovano detyam mladshe 3-kh let. Soderzhit melkie detali.Sdelano v Rossii.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...