Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.Вас ждет:• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы...Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.Вас ждет:• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»
Death Stranding igra, kotoraya oznamenovala soboy vozrozhdenie genialnogo geym-dizaynera KHideo Kodzimy. Posle desyatkov let prebyvaniya v plenu uspeshnoy sagi Metal Gear Solid on uvolilsya iz Konami i osnoval sobstvennuyu studiyu Kojima Productions, chtoby nakonets-to sozdat igru svoey mechty. Death Stranding potrebovala chetyrekh let napryazhennoy raboty, a kogda vyshla, stala predmetom burnykh obsuzhdeniy i zaputannykh teoriy.V etoy knige Entoni Furne ne tolko podrobno rasskazyvaet o puteshestvii Kodzimy i sozdanii Death Stranding, no i rassuzhdaet o ee slozhnom i bogatom mire.Vas zhdet: opisanie karery Kodzimy v igrovoy industrii: ot pervykh shagov do statusa geniya; izuchenie istoricheskikh, mifologicheskikh i kulturnykh otsylok, kotorye mozhno nayti v Death Stranding; analiz mnozhestva variantov prochteniya igry, ee syuzheta, mira, personazhey i idey.Vdumchivyy analiz ne tolko Death Stranding, no i vsego tvorchestva KHideo Kodzimy. Esli vy...Death Stranding igra, kotoraya oznamenovala soboy vozrozhdenie genialnogo geym-dizaynera KHideo Kodzimy. Posle desyatkov let prebyvaniya v plenu uspeshnoy sagi Metal Gear Solid on uvolilsya iz Konami i osnoval sobstvennuyu studiyu Kojima Productions, chtoby nakonets-to sozdat igru svoey mechty. Death Stranding potrebovala chetyrekh let napryazhennoy raboty, a kogda vyshla, stala predmetom burnykh obsuzhdeniy i zaputannykh teoriy.V etoy knige Entoni Furne ne tolko podrobno rasskazyvaet o puteshestvii Kodzimy i sozdanii Death Stranding, no i rassuzhdaet o ee slozhnom i bogatom mire.Vas zhdet: opisanie karery Kodzimy v igrovoy industrii: ot pervykh shagov do statusa geniya; izuchenie istoricheskikh, mifologicheskikh i kulturnykh otsylok, kotorye mozhno nayti v Death Stranding; analiz mnozhestva variantov prochteniya igry, ee syuzheta, mira, personazhey i idey.Vdumchivyy analiz ne tolko Death Stranding, no i vsego tvorchestva KHideo Kodzimy. Esli vy zadavalis voprosom, pochemu on tak chasto demonstriruet svoe imya v titrakh i promo, to posle prochteniya knigi perestanete. Prosto kazhdaya ego igra deystvitelno avtorskaya, i Death Stranding osobenno. Eta kniga otlichnaya vozmozhnost zaglyanut v golovu geniya i poprobovat postich ego zamysel. Oleg CHimde, byvshiy shef-redaktor DTF, redaktor Skillbox Media GeymdevEntoni Furne prodelal kolossalnuyu rabotu po analizu igr Kodzimy i filosofii ikh sozdaniya. V knige rassmatrivayutsya printsipy, kotorymi rukovodstvovalsya Kodzima pri razrabotke svoikh shedevrov, i smysly, kotorye on vkladyval v kazhduyu detal. Potryasayushchaya kniga, soderzhashchaya mnozhestvo poznavatelnoy informatsii ne tolko dlya fanatov tvorchestva Kodzimy, no i drugikh dizaynerov videoigr. Artem Volkov, geym-dizayner, soosnovatel soobshchestva razrabotchikov igr Manzhety GD