Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается гейм-дизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которои? по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свои? путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобныи? гаи?д для начинающих разработчиков в мир игровои? индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, которыи? терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровои? разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
Nastolnaya kniga nachinayushchego igrovogo razrabotchika! Esli ty khochesh popast v geymdev i professionalno zanimatsya sozdaniem igr, to eta kniga stanet prekrasnoy otpravnoy tochkoy! Ty uznaesh: - chem zanimaetsya geym-dizayner; - otkuda brat idei dlya igr i kak ikh pravilno prezentovat; - kak ustroeny rabochie protsessy v igrovoy industrii; - kak izbezhat tipichnykh oshibok novichkov i ne peregoret na starte karery. Zdorovo, kogda tebe dayut metodichku, v kotoroi? po polochkam raspisano, kak obstoyat dela, kto est kto i kuda dalshe dvigatsya. Rekomendovano vsem, kto tolko nachinaet svoi? put v geym-dizayne. Slava Lukyanenko, starshiy prodyuser, CD Projekt RED Kniga pozvolyaet novichkam vzglyanut na mir razrabotki igr iznutri, s pozitsii geym-dizaynera i s popravkoy na okruzhayushchuyu nas rossiyskuyu deystvitelnost. Mikhail Vovk, rukovoditel otdela geym-dizayna, Pixonic Otlichnyy i udobnyi? gai?d dlya nachinayushchikh razrabotchikov v mir igrovoi? industrii. Kniga pokhozha na dialog s opytnym nastavnikom, kotoryi? terpelivo rasskazyvaet o raznoobraznykh nyuansakh igrovoi? razrabotki i otvechaet na vse voprosy. Olga Makushenko, managing director,101XP.com