Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр

C# dlya UNITY-razrabotchikov. Prakticheskoe rukovodstvo po sozdaniyu igr

C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр

ID 1894535

В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейс...

V dannoy knige rassmatrivaetsya protsess programmirovaniya na S# v kontekste sozdaniya kompyuternoy igry na Unity. Budet rassmotren polnyy tsikl sozdaniya svoey polnotsennoy igry - ot razrabotki interfeys...

Cover
Мягкий переплет
Publication date
2023
$24.49
(0)
In Stock

Packing products

14 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет
EAN
9785907592124
ISBN
978-5-907592-12-4
Publication date
2023
Page count
368
Circulation
2000
Format
клей

В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры. Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации. Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.

V dannoy knige rassmatrivaetsya protsess programmirovaniya na S# v kontekste sozdaniya kompyuternoy igry na Unity. Budet rassmotren polnyy tsikl sozdaniya svoey polnotsennoy igry - ot razrabotki interfeysa polzovatelya do sozdaniya geympleya i sborki gotovoy igry. Dlya dostizheniya etikh tseley v knige vy naydete bolshoe kolichestvo neobkhodimoy informatsii - budut rassmotreny osnovy skriptinga, interaktivnyy vvod, klassy igrovykh obektov, sozdanie inventarya, programmirovanie AI vrazheskikh obektov, sozdanie urovney v Unity i mnogoe drugoe. Otdelnoe vnimanie budet udeleno sokhraneniyu i zagruzke dannykh, podgotovke scheta i dostizheniy v igre, a takzhe programmirovaniyu animatsii. Dlya chteniya etoy knigi zhelatelno obladat minimalnymi navykami programmirovaniya na S#, a takzhe krayne zhelatelno uverenno rabotat s Visual Studio.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...